长春动画设计学校
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长春动画设计学校

课程价格:来电咨询

电话:400-168-8684

课程信息

上课时段:白天班

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授课学校:长春新科普计算机学校

上课地址:桂林路校区:长春市同志街与桂林路交汇处

课程介绍

长春科普计算机学校是于2000年经国家劳动和社会保障部批准成立的正规计算机职业学校,办学许可证号:劳社民221123101004,收费许可证号:111100398。到2005年,我校已发展成为吉林最具规模的计算机短训职业学校,并多次被省级、市级劳动主管部门评为先进办学单位和优秀办学单位。
    我校本着“专业为本,实战教学”的教学理念,针对多数大中专毕业普遍缺乏就业实战能力的特点,在吉林省首推在校学习和校办公司实战接轨, 彻底打破了教学与实践脱节的传统教育现状。
    我校在改革教学方法的同时,近两年又在不断完善对我校学生的教后服务和就业服务体系,为走出校门的学生提供跟踪服务和安排就业,现就业率达96%以上,我们的目标是;让每一位走出校门的学生都有一个“铁饭碗”---专业的计算机实战技能。使我校的学生在激烈的人才竟争中立于不败之地。
    本校注重与外界教育机构的交流与学习,与北京、上海等地知名职业教育品牌和国际认证机构建立了合作关系,汲取先进的教学经验,开阔办学视野。尤其是我校与长春教育学院的合作,开始了“职业技能教育+大学学历教育”的新的教学方向。学生学习职业技能的同时接受高等教育,毕业后,计算机职业资格证书、大学学历证书兼得,成为既具有较强就业能力又怀揣大中企业敲门砖的大学生。
???? 科普教育将更加努力为中国计算机教育事业、为中国的IT人才培训事业作贡献。

3D动画设计培训就业班

课程特点

全面学习3ds Max软件各个模块内容。由浅入深学习三维动画相关知识、着重讲解了3ds Max软件功能及特点。全面掌握3ds Max、silo、zbrush、BodyPaint、Mudbox等高级软件合作使用。以及MAX各类特效插件的使用方法。系统学习游戏美术制作生产流程方面的知识,通过对角色设定,模型,贴图各模块的专业化训练,使学员能够适应游戏美术行业、特效行业的制作规范,熟悉国际化的游戏行业、特效行业制作标准,真正成为适合公司需要的各方面的角色动画设计人才。

培养目标

毕业学员能够熟练运用所学软件,并且符合国内影视制作公司、游戏公司的用人标准。务求在毕业时具备一定的工作经验,能独立或合作完成影视特效、游戏场景、角色的制作。如 IBM 、 SUN 、用友、亚信、搜狐等。

入学要求

对角色动画、游戏角色、游戏特效感兴趣,并希望从事游戏、动画行业的有志之士,具备简单的电脑操作能力,无需专业软件操作基础。
课程设置

1、3ds Max基础班  学期致电咨询3ds Max基础知识、基本操作、3ds Max建模、材质、渲染、3ds Max动画、
3ds Max环境和效果、3ds Max粒子系统、3ds Max动力学等。

2、3ds Max插件特效班   
particle Flow粒子系统、Realflow流体动力学、Thinking Particles思维粒子、
Fume Fx烟火流体、Afterburn烟云爆炸、KRAKATOA粒子加速渲染插件、Final Flares最终光斑……

3、3ds Max角色班
   学期:致电咨询

  学费:致电咨询

全面学习3ds Max高级角色动画以及游戏角色制作的整套流程。包括角色创建布线分析,UV解析及衣服/盔甲等制作、高端角色布料、毛发、肌肉、表情脚本、及插件使用。
学习了解不同角色的制作流程、建模技法、低、高模型在不同领域中的运用、及制作技巧。
SILO建模型软件的使用、UV展开基础和常用领域的技巧、学习和分-析人体比例及男女体形结构、骨骼、肌肉位置形状、盔甲服装设计和制作、各种通道纹理的制作、Cloth布料技术、角色表情的制作……

学期学费

3ds Max动画全科班 致电咨询

1、3ds Max基础班  2、3ds Max插件特效班  3、3ds Max角色班

 

MAYA动画设计培训就业班

专业介绍

全面学习Maya软件各个模块内容。由浅入深学习三维动画相关知识、着重讲解了Maya软件功能及特点。全面掌握Maya、silo、zbrush、BodyPaint、Mudbox等高级软件合作使用。系统学习游戏美术制作生产流程方面的知识,通过对角色设定,模型,贴图各模块的专业化训练,使学员能够适应游戏美术行业的制作规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合公司需要的各方面的角色动画设计人才。

培养目标

毕业学员能够熟练运用所学软件,并且符合国内影视制作公司、游戏公司的用人标准。务求在毕业时具备一定的工作经验,能独立或合作完成影视特效、游戏场景、角色的制作。

入学要求

对角色动画、游戏角色、游戏特效感兴趣,并希望从事游戏、动画行业的有志之士,具备简单的电脑操作能力,无需专业软件操作基础。
课程设置

1、MAYA基础班  学期:致电咨询  学费:致电咨询

Maya基础知识、Maya道具场景制作、Maya的NURBS、Maya人物建模、Maya灯光、Maya材质、Maya动画、Maya粒子和流体系统、Maya特效等
2、MAYA角色班  学期:致电咨询  学费:致电咨询

角色创建布线分析、角色贴图绘制、制作创建与渲染毛发、mental Ray高级渲染器的Global Illumination,Final Gather、各种约束、驱动关键帧、IKFK切换、骨骼命名规范,SDK和节点连接的方法、maya布料系统、maya角色绑定及技巧、maya角色表情控制、SILO建模型软件的使用方法、学习和分析人体比例及男女体形结构、骨骼、肌肉位置形状、角色服装设计和制作、ZBrush插件IMAGE PLANE使用方法等。

学期学费

MAYA动画全科班 致电咨询

1、MAYA基础班  2、MAYA角色班

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